我歷來沒有在棒球場上接到nba 比分任何一顆界外球過。我已經經出場望過了不少競賽,也有幾回坐在界外球剛好飛過來的地區;但我從未無機會測驗考試往接那些大同盟打者擊出的球。在我十歲或者十藍球比分一歲時,我曾經坐在克里夫蘭市平面育場中的最上面一排望球,然後一名雙城打者把球打向這邊、直擊走道上(幸好哪裡沒有人!),球打到通向大廳的混凝土樓梯、並反彈歸來,落在我死後的那排通道前面;我跳已往,試圖把這顆瑰寶撿起來,但一個30多歲的人比我快了也許半秒撿起這顆球。若是我再年青幾歲,我的速率可能會更快;或者者使用對他賣萌的招數、讓這小我私家給我球。但總而言之,棒球歷來沒有從天空主動墜入我伸出的手套。評論棒球時,咱們平日不喜歡往接頭界外球;它們有點煩人、它們望起來也沒有甚麼意義。兩好球以後,它們也不會再被計入好球;它們只是讓投手多投了一球罷了,但手藝下去說,甚麼事都沒有產生。比較常讓咱們談到界外球的時機,也許只有在接頭打者的「擊球率」的時辰。那末,界外球到底該若何引發人人的愛好?究竟上,說界外球齊全沒成心義是紕謬的;由於咱們曉得打者試圖揮棒、而且擊中球了,然後沒有揮空……大概這是比想像中更名貴的資訊也說不定?忠告!如下進入數據闡發時間!咱們必要曉得的第一件工作是,並非一切界外球都是同樣的。無論是在規定手冊中(沒有好球或者一好球時會對球數發生影響、但兩好球後就看成從未產生過)、或者是在對於某位球員的一些數據顯露上。已往的研究顯示,兩好球以後擊出界外球的本領,能讓咱們識別出哪位球員領有優秀的擊球率;相反地,越輕易在兩好球之間擊出界外球的打者,更多是擊球率低、此方面本領欠安的選手。我還發明,打者在兩好球曩昔的界外球率、與兩好球後的界外球率,聯繫關係性是很低的;也便是說,這兩個技巧根本上是自力的。當然,這並不代表每位球員在兩種不同的環境下(兩好球前、兩好球後),都有著相差極大的界外球率;但兩者之間是齊全不干係、相互沒有展望本領的。接上去,咱們則將更細心地檢視每一顆界外球能在競賽中奉告咱們甚麼工作。讓咱們從低球數(early count)時擊出界外球的環境最先闡發 — 如下的數據來自2016年一切打席、扣除投手襲擊以及有心四壞。咱們先專注在一切從一好球、零壞球最先的打席 — 一個打席若要到達如許的球數,有三種方式:揮棒aid中文失、沒揮棒被判好球、擊出界外球。如下是三種不同的打席最初的數據效果:
狀態 / 數據 | 襲擊率 | 上壘率 | 長打率 | 被三振率 | 被保送率 | 一壘安打率 | 全壘打率 |
一切打席 | 0.256 | 0.321 | 0.420 | 20.7% | 7.8% | 15.2% | 3.1% |
一切1好0壞起頭的打席 | 0.226 | 0.270 | 0.357 | 28.5% | 4.8% | 14.4% | 2.5% |
第一球揮空的打席 | 0.206 | 0.255 | 0.328 | 34.1% | 5.3% | 13.0% | 2.4% |
第一球判好球的打席 | 0.229 | 0.273 | 0.359 | 27.5% | 4.8% | 14.7% | 2.5% |
第一球打界外的打席 | 0.229 | 0.272 | 0.367 | 28.0% | 4.5% | 14.4% | 2.7% |
咱們清晰地望到,讓球數從1好0壞最先,對打者來說是個壞主張;但咱們同時也能發明,並非一切好球發生的效果都是同樣的。請注重,以擊出界外球的方式獲得第一個好球、以及揮棒失獲得第一個好球,兩者之間的打席效果有明明的落差韻彩(界外球以及判好球的效果相比,則是差距不多);若是打者將第一球打出界而非揮空,即便打席都是來到1好0壞,阿誰打席的全壘打率照舊比較高。如果將統一套研究方式,推鋪到球數從0好1壞釀成1好1壞,咱們也能夠發明截然不同的效果(一樣是拿到好球,擊出界外球的打席效果優於揮棒失)。